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교육기관을 활용 가이드

2025. 3. 27.

Toonit

🎓 교육기관을 위한 Toonit 활용 가이드


Toonit(투닛)은 학생들이 직접 스토리를 구성하고, 이를 시각적 콘텐츠로 제작할 수 있도록 도와주는 웹 기반 3D 창작 도구입니다.

그림 실력이 없더라도 누구나 쉽게 캐릭터를 설정하고, 장면을 연출하며, 웹툰·스토리보드·비주얼 소설과 같은 콘텐츠를 만들 수 있습니다.


직관적이고 쉬운 UI, 그리고 웹 기반 환경으로 인해 별도의 프로그램 설치나 고사양 장비 없이도 바로 사용이 가능해, 학교 수업, 진로 교육, 창작 프로젝트 등에 손쉽게 활용할 수 있습니다.


📚 수업 및 교육 현장에서의 활용 방안


1. 창의적 스토리텔링 수업

활용 과목: 국어, 미술, 문학, 융합 창작

활용 방식: 학생들이 자신만의 이야기를 구상하고, Toonit을 활용해 장면을 연출하고 이미지로 저장하여 웹툰이나 스토리보드로 표현

교육 효과: 논리적 구조 구성력, 창의적 표현력, 스토리텔링 능력 향상


예시: “나만의 이야기 4컷 웹툰 만들기”, “감정 표현 중심의 짧은 대화 시퀀스 연출”


2. 미디어 리터러시 & 콘텐츠 제작 교육

활용 과목: 정보, 영상, 진로

활용 방식: 디지털 콘텐츠가 만들어지는 과정을 체험하며, 직접 비주얼 콘텐츠를 제작, 영상 연출 간접 체험

교육 효과: 매체 이해력, 비주얼 커뮤니케이션 능력, 도구 활용 능력 향상, 미디어 콘텐츠 제작에 대한 간접적 이해와 경험


예시: “영상 연출 전환 컷 구성하기”, “감정에 따라 시점(POV) 바꿔보기” , “스토리보드 제작 실습”


3. 진로탐색 프로그램 & 포트폴리오 수업

활용 대상: 예체능 계열 학생, 콘텐츠 제작에 관심 있는 학생

활용 방식: 웹툰 작가, 게임 시나리오 작가, 영상 연출가 등 관련 진로를 체험해보고, 결과물을 저장하여 포트폴리오로 활용

교육 효과: 자기주도적 콘텐츠 기획 경험, 실전형 포트폴리오 생성


예시: “직업 체험 프로젝트 – 웹툰 작가 되기”, “나의 꿈을 표현한 콘텐츠 제작”


4. PBL(프로젝트 기반 학습) 및 협업 수업

활용 과목: 융합 수업, 동아리, 자유학기제 활동

활용 방식: 한 팀이 역할을 분담해 콘텐츠를 기획하고 공동으로 제작

교육 효과: 팀워크, 문제해결 능력, 기획-표현-발표의 전 과정 경험


예시: “학교생활 캠페인을 위한 단편 웹툰 만들기”, “역사 속 장면을 재구성한 스토리보드 발표”, “ 기후변화 주제 콘텐츠 제작 프로젝트”,


🧠 교육적 기대 효과 요약

핵심 역량 투닛을 통한 개발 요소

창의력 이야기 기획 → 장면 연출 → 결과물 제작까지 학생 주도로 진행

표현력 그림을 못 그려도 3D를 활용해 감정, 상황, 분위기를 정확히 표현 가능

기술 활용력 웹 기반 콘텐츠 제작 툴 사용 경험 → 디지털 역량 강화

진로 탐색력 실질적인 콘텐츠 제작 경험 → 관심 분야 포트폴리오로 확장 가능

협업능력 실시간 협업 기능 활용 → 조별 활동 및 커뮤니케이션 능력 향상


💡 학교 현장에서의 구체적인 활용 예시

프로그램명 대상 활동 내용

창의 웹툰 만들기 수업 중/고등학생 나만의 이야기, 인물 설정, 연출 후 웹툰 이미지 완성

비주얼 스토리보드 실습 고등학교 영상 수업 영상 콘티 구성, 컷 연출 및 시각적 흐름 설계

디지털 창작 동아리 활동 자유학기제/특기적성 협업을 통한 테마 콘텐츠 제작 프로젝트

콘텐츠 진로 캠프 고교 진로탐색 콘텐츠 기획 → Toonit 제작 → 발표 및 포트폴리오 저장


💻 투닛 도입 시 장점

설치 없이 웹에서 즉시 사용 가능 (학교 컴퓨터실 또는 개인 노트북으로도 충분)

무료 체험 제공 (학기 단위 또는 캠프용 단기 라이선스 제공 가능)

다양한 커리큘럼에 쉽게 연계 가능

결과물을 이미지로 저장 및 공유 가능

외부 제작 캐릭터 활용 및 커스터마이징 가능


📦 함께 제공되는 리소스 (희망 시- 일부 자료 준비중)

• 교사용 가이드 PDF / 튜토리얼 영상

• 수업 예제 자료 (워크시트 / 실습 안내)

• 교과 연계 제안서 / 학사 일정 맞춤형 적용 플랜

• 포스터 및 안내 이미지 등 홍보 자료


📩 도입 문의 및 체험 신청

학교 및 교육기관 전용 무상 체험 라이선스 제공 중입니다.

자세한 안내와 제안서는 아래로 문의 주시기 바랍니다.

• 문의: marketing@toonit.com

• 홈페이지: https://www.toonit.com



콘텐츠 시장과 관련 커리어, 그리고 비주얼 창작 경험하기 특강 (금호고등학교)

경신여고 이후 이번에는 금호고등학교를 방문했습니다.

시험이 끝난지 얼마 안된 상황에서 많은 학생들이 빠르게 변화하는 콘텐츠 시장과 다양한 기술에 관하여 큰 관심을 보여줬습니다. 50명이상의 학생들이 강의실에 모였고 학생들도 큰 기술이나 실력이 없어도 투닛과 같은 서비스를 이용하여 콘텐츠를 만들 수 있다는 것에 깊은 인상을 받았습니다.


콘텐츠 시장과 나만의 콘텐츠 만들기 특강 (경신여자 고등학교)

숭의고 이후 인근에 있는 경신여자고등학교를 방문할 기회가 있었습니다.

시험이 끝난지 얼마 안된 상황에서 많은 학생들이 빠르게 변화하는 콘텐츠 시장과 다양한 기술에 관하여 큰 관심을 보여줬습니다. 50명이상의 학생들이 강의실에 모였고 학생들도 큰 기술이나 실력이 없어도 투닛과 같은 서비스를 이용하여 콘텐츠를 만들 수 있다는 것에 깊은 인상을 받았습니다.


투닛 만드는 법 배우기 특강 (숭의과학기술고등학교)

새해를 시작하기 직전에 투닛은 광주에 있는 숭이과학기술고등학교를 방문할 기회가 있었습니다.

투닛은 첫 번째 "투닛 만드는 법 배우기" 워크숍을 개최하게 되어 기뻤습니다. 그것도 무려 학교에서요! 투닛의 김정대 대표님이 진행한 1시간 동안 진행된 워크숍은 투닛의 도구 사용에 대한 기초를 제공하고, 자신의 웹툰을 얼마나 빠르고 쉽게 만들 수 있는지 알 수 있게 해주었습니다. 이틀 동안 60명이상의 학생들을 만났고, 그들이 우리 투닛을 이용하여 콘텐츠를 만들 수 있다는 것에 깊은 인상을 받았습니다.

"투닛 만드는 법 배우기" 워크숍의 목표는 학생들이 투닛을 통해 자신의 재능, 관심사 및 열정을 찾도록 돕는 것입니다. 투닛은 작가, 예술가, PD가 되고 싶은 학생들에게 참신한 아이디어와 창의력을 발휘할 수 있는 환경을 만들어줍니다.